1. Задачи, решаемые CJM
    1. Создание непрерывного UX на протяжении всего потребления услуги
      1. Проектирование пользовательской экосистемы (омниканальность)
    2. Понять полный путь взаимодействия потребителя с продуктом, его потребности, ожидания, проблемы и т.д.
    3. Увеличение конверсии потребителей
      1. Оптимизация пользовательского пути с учетом бизнес процессов
        1. до цели доходит больше потребителей
      2. Нахождение и устранение барьеров у пользователей
      3. Помогает реализовать принцип "тяни-толкай"
        1. любая точка контакта мотивирует потребителя перейти на следующий шаг
    4. Повышение лояльности потребителей
    5. Повышение ответственности и мотивации специалистов компании
      1. через визуализацию процесса доставки ценности потребителю услуги
    6. Ускорение разработки многоканальных услуг и продуктов и повышение качества разработки, оптимизация процесса создания услуги/продуктов
      1. повышение чувства ответственности за качество продукта
      2. более быстрое реагирование на проблемы, устранение пробелов, неточностей
    7. Создание новых захватывающих взаимодействий
      1. применение инноваций
      2. разработка киллер-фич
  2. Что получим
    1. Быть в контексте с реальностью
    2. Постоянное улучшение услуги/продукта и процесса его создание
      1. Повышение качества услуги
    3. Сбор статистических данных и метрик, необходимых бизнесу
    4. Стратегическое планирование процесса создания продукта/услуги
    5. Повышение вовлеченности команды
    6. Повышение квалификации команды
    7. Большее кол-во лояльных потребителей
  3. Как создавать CJM
    1. Определяем Персоны/ Персонажи/ Целевые группы
      1. Как
        1. Исследование рынка
        2. Полевые исследования потребителей, опросы фокус-групп
        3. Сервисы аналитики
        4. Изучение имеющейся документации по проекту/проектам конкурентов
        5. ...
      2. Анализируем
        1. Действия
        2. Мысли
        3. Чувства
      3. Группы
        1. Нецелевой, Лояльный, Продвинутый
        2. Потребитель, Сотрудник
        3. На основе исследований и статистики, определяем три экстремальные группы
        4. Проектируем путь сотрудника компании параллельно потребителю
    2. Формируем цель исследования
      1. Определяем критерии успешности и пути их достижения
    3. Определяем основные этапы взаимодействия
      1. Определяем цели каждого этапа
    4. Выявляем все точки контакта (тачпоинты) и соответствующие им каналы взаимодействия
      1. визуализируем существующий процесс с имеющимися данными
      2. ищем скрытые точки и каналы
        1. общение в соц сетях
        2. форумы
      3. КАК
        1. сами становимся потребителям услуги и проходим весь цикл
        2. просим коллег/друзей
        3. формируем случайную группу респондентов через соц.сети
        4. привлекаем большое кол-во респондентов через внешнюю компанию
    5. Описываем Тачпоинты и каналы (важен контекст)
      1. Фиксируем список всех точек взаимодействия и все каналы, на которых эти точки встречаются
      2. Определяем целевое действие, соответствующие критерии успеха
        1. описываем идеальный валидные сценарий, а также возможные проблемы. Формулируем критерии успешности прохождения сценарий (для сбора статистики)
      3. Подкрепить точки контекстом персоны
      4. Степень критичности точки/канала
      5. Определяем степени критичности точки и канала
        1. Что будет, если точка/канал будут недоступны
        2. Есть ли альтернативы
    6. Определяем барьеры, соответствующие точкам и каналам
      1. Проводим анализ барьеров
      2. Продумываем способы снижения барьеров (гипотезы, позволяющие их устранить)
        1. акцент ни на" тушении пожаров", а на поиска корневой причины возникновения барьера и как следствие ее устранения
          1. получим оптимизацию услуги/продукта
      3. Тестируем
    7. Оцениваем конверсию, ROI оптимизации и др
      1. количество пришедших в данную точку потребителей к количеству успешно достигших следующей точки взаимодействия
        1. K =1
      2. оцениваем экономический эффект, связанный с устранением барьера
      3. определяем другие KPI
        1. общее время прохождение сценария
        2. ...
    8. Оцениваем Психоэмоционально состояние (Эмпатию)
      1. положительные и отрицательные эмоции, степень фрустрации
      2. Откуда
        1. UI-тестирование
          1. SUM: SINGLE USABILITY METRIC
          2. https://measuringu.com/sum-2/
          3. System Usability Scale
          4. https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/system-usability-scale.html
          5. Planning a Usability Test
          6. https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/planning-usability-testing.html
        2. Сбор статистики от хелп деска
        3. Опросы/интервью
        4. SUS
          1. https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/system-usability-scale.html
    9. Определяем отвественные подразделения/сотрудников для каждой точки и канала
      1. определяем есть ли различия реальности и рабочей инструкции
    10. Проводим анализ полученной схемы
      1. ревью участников команды
    11. Оптимизируем самые критические точки/каналы
      1. устраняем/снижаем барьеры для этих точек/каналов
        1. тестируем решения
    12. Оптимизируем процесс создания услуги/продукта
      1. путь постоянного улучшения
    13. ВАЖНО: для каждой целевой группы/персонажа/персоны строится своя CJM
  4. Инструменты
    1. Физическая доска
    2. Google-таблицы
    3. https://uxpressia.com/
    4. Sketch
  5. Структура (Пример)
    1. Таймлайн
    2. Этап
    3. Действия/Тачпоинты
    4. Карта эмпатии
    5. Мысли/Барьеры
    6. Гипотезы/Возможности
  6. Возможные ошибки
    1. Выбор неверной персоны
    2. Отсутствие связи с реальностью, отсутствие объективных данных
    3. Упущение этапов, тачпоинтов, каналов
    4. Несоответствие карты бизнес процессам-компании
  7. Источники
    1. Customer Journey Map: как понять, что нужно потребителю
      1. https://www.uplab.ru/blog/customer-journey-map/
    2. Customer Journey Map
      1. https://medium.com/@copylove/customer-journey-map-8a5ac61d6b5e
    3. https://uxpressia.com/
    4. MAKE CUSTOMER JOURNEY MAPS VISUAL
      1. https://uxpressia.com/blog/visual-customer-journey-map
    5. EMPATHY MAP IN UXPRESSIA + FREE TEMPLATE
      1. https://uxpressia.com/blog/empathy-map-free-template
  8. CJM
    1. CJM это ориентированный граф, на который с помощью точек контакта отображается путь потребителя предоставляемой услуги. CJM фиксирует подробности взаимодействия клиента с услугой/продуктом его действия, чувства, эмоции и возможные проблемы