-
Задачи, решаемые CJM
-
Создание непрерывного UX на протяжении всего потребления услуги
- Проектирование пользовательской экосистемы (омниканальность)
- Понять полный путь взаимодействия потребителя с продуктом, его потребности, ожидания, проблемы и т.д.
-
Увеличение конверсии потребителей
-
Оптимизация пользовательского пути с учетом бизнес процессов
- до цели доходит больше потребителей
- Нахождение и устранение барьеров у пользователей
-
Помогает реализовать принцип "тяни-толкай"
- любая точка контакта мотивирует потребителя перейти на следующий шаг
- Повышение лояльности потребителей
-
Повышение ответственности и мотивации специалистов компании
- через визуализацию процесса доставки ценности потребителю услуги
-
Ускорение разработки многоканальных услуг и продуктов и повышение качества разработки, оптимизация процесса создания услуги/продуктов
- повышение чувства ответственности за качество продукта
- более быстрое реагирование на проблемы, устранение пробелов, неточностей
-
Создание новых захватывающих взаимодействий
- применение инноваций
- разработка киллер-фич
-
Что получим
- Быть в контексте с реальностью
-
Постоянное улучшение услуги/продукта и процесса его создание
- Повышение качества услуги
- Сбор статистических данных и метрик, необходимых бизнесу
- Стратегическое планирование процесса создания продукта/услуги
- Повышение вовлеченности команды
- Повышение квалификации команды
- Большее кол-во лояльных потребителей
-
Как создавать CJM
-
Определяем Персоны/
Персонажи/
Целевые группы
-
Как
- Исследование рынка
- Полевые исследования потребителей, опросы фокус-групп
- Сервисы аналитики
- Изучение имеющейся документации по проекту/проектам конкурентов
- ...
-
Анализируем
- Действия
- Мысли
- Чувства
-
Группы
- Нецелевой, Лояльный, Продвинутый
- Потребитель, Сотрудник
- На основе исследований и статистики, определяем три экстремальные группы
- Проектируем путь сотрудника компании параллельно потребителю
-
Формируем цель исследования
- Определяем критерии успешности и пути их достижения
-
Определяем основные этапы взаимодействия
- Определяем цели каждого этапа
-
Выявляем все точки контакта (тачпоинты) и соответствующие им каналы взаимодействия
- визуализируем существующий процесс с имеющимися данными
-
ищем скрытые точки и каналы
- общение в соц сетях
- форумы
-
КАК
- сами становимся потребителям услуги и проходим весь цикл
- просим коллег/друзей
- формируем случайную группу респондентов через соц.сети
- привлекаем большое кол-во респондентов через внешнюю компанию
-
Описываем Тачпоинты и каналы
(важен контекст)
- Фиксируем список всех точек взаимодействия и все
каналы, на которых эти точки встречаются
-
Определяем целевое действие, соответствующие критерии успеха
- описываем идеальный валидные сценарий, а также возможные проблемы. Формулируем критерии успешности прохождения сценарий (для сбора статистики)
- Подкрепить точки контекстом персоны
- Степень критичности точки/канала
-
Определяем степени критичности точки и канала
- Что будет, если точка/канал будут недоступны
- Есть ли альтернативы
-
Определяем барьеры, соответствующие точкам и каналам
- Проводим анализ барьеров
-
Продумываем способы снижения барьеров (гипотезы, позволяющие их устранить)
-
акцент ни на" тушении пожаров", а на поиска корневой причины возникновения барьера и как следствие ее устранения
- получим оптимизацию услуги/продукта
- Тестируем
-
Оцениваем конверсию, ROI оптимизации и др
-
количество пришедших в данную точку потребителей к количеству успешно достигших следующей точки взаимодействия
- K =1
- оцениваем экономический эффект, связанный с устранением барьера
-
определяем другие KPI
- общее время прохождение сценария
- ...
-
Оцениваем Психоэмоционально состояние (Эмпатию)
- положительные и отрицательные эмоции, степень фрустрации
-
Откуда
-
UI-тестирование
- SUM: SINGLE USABILITY METRIC
- https://measuringu.com/sum-2/
- System Usability Scale
- https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/system-usability-scale.html
- Planning a Usability Test
- https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/planning-usability-testing.html
- Сбор статистики от хелп деска
- Опросы/интервью
-
SUS
- https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/system-usability-scale.html
-
Определяем отвественные подразделения/сотрудников для каждой точки и канала
- определяем есть ли различия реальности и рабочей инструкции
-
Проводим анализ полученной схемы
- ревью участников команды
-
Оптимизируем самые критические точки/каналы
-
устраняем/снижаем барьеры для этих точек/каналов
- тестируем решения
-
Оптимизируем процесс создания услуги/продукта
- путь постоянного улучшения
- ВАЖНО: для каждой целевой группы/персонажа/персоны строится своя CJM
-
Инструменты
- Физическая доска
- Google-таблицы
- https://uxpressia.com/
- Sketch
-
Структура
(Пример)
- Таймлайн
- Этап
- Действия/Тачпоинты
- Карта эмпатии
- Мысли/Барьеры
- Гипотезы/Возможности
-
Возможные ошибки
- Выбор неверной персоны
- Отсутствие связи с реальностью, отсутствие объективных данных
- Упущение этапов, тачпоинтов, каналов
- Несоответствие карты бизнес процессам-компании
-
Источники
-
Customer Journey Map: как понять, что нужно потребителю
- https://www.uplab.ru/blog/customer-journey-map/
-
Customer Journey Map
- https://medium.com/@copylove/customer-journey-map-8a5ac61d6b5e
- https://uxpressia.com/
-
MAKE CUSTOMER JOURNEY MAPS VISUAL
- https://uxpressia.com/blog/visual-customer-journey-map
-
EMPATHY MAP IN UXPRESSIA + FREE TEMPLATE
- https://uxpressia.com/blog/empathy-map-free-template
-
CJM
- CJM это ориентированный граф, на который с помощью точек контакта отображается путь потребителя предоставляемой услуги. CJM фиксирует подробности взаимодействия клиента с услугой/продуктом его действия, чувства, эмоции и возможные проблемы