1. Nello spazio cartesiano si hanno 3 variabili; le funzioni nello spazio hanno equazioni di questo tipo: z=f(x,y)
  2. L'equazione di una retta nello spazio è data dal sistema delle equazioni dei piani dalla cui intersezione si ottiene la retta
  3. La traiettoria che l'end-effector deve fare nello spazio è una funzione complessa il cui calcolo non rientra nel nostro programma. Ma i movimenti del manipolatore hanno come riferimento lo spazio cartesiano
    1. Simulazione di movimento di robot antropomorfo 3R
  4. Equazione di superficie sferica con centro in C(0,0,0) e raggio r
    1. Rappresentazione con Geogebra 3D
  5. Curve di livello: si ottengono sezionando una superficie nello spazio con piani || al piano xy e proiettando ortogonalmente allo stesso piano i punti di intersezione
    1. Rappresentazione nello spazio di funzione a due variabili
      1. Curve di livello della funzione
    2. Come si calcolano: si costruisce un sistema con l'equazione della funzione z=f(x,y) e l'equazione del fascio di piani improrpio z=k; dalla sua risoluzione, per diversi valori di k, si determinano le equazioni delle curve di livello
  6. Calcolo del dominio di una funzione a due variabili
    1. Si può ottenere per via grafica, sapendo, ad esempio che l'argomento di un log deve essere >0, il radicando di una radice di indice pari deve essere >=0, ecc.
  7. Equazione di un piano: ax+by+cz+d=0
    1. Equazione del piano xy: z=0 Equazione del piano xz: y=0 Equazione del piano yz: x=0
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