1. 1- Informazioa bereganatzea
    1. 1.1-Informazioa arakatu, bilatu eta iragazi
      1. 1.ZIKLOA
        1. Nabigatu
          1. Nabigatzaileen funtzioa, URL helbidea eta bilaketa, hipertestua-esteka
        2. Bilatu
          1. Irakasleak gidatutako bilaketak
        3. Geotresnak
          1. Txangoak GPSrekin grabatu eta eskolan -arbel digitalean- aztertu bideak eta bide-puntuak
          2. Gure eskola, etxea, auzoa arbel digitalean. Mapak-ortoargazkiak
        4. Hezkuntza materialak
          1. Encodigo Irakurketa digilala
      2. 2.ZIKLOA
        1. Nabigatu
          1. Fitxen sistema, deskargak nola gorde (laster-markak, testua, irudiak, PDFak...)
        2. Bilatu
          1. Bilaketa autonomoak, informazioa eta irudiak. Bilatzeko irizpideak.
        3. Geotresnak
          1. Ordenagailuan. Non bizi naiz. Eskolarako bidea. Facilmapen
          2. Street View Nola bizi dira han?
          3. Arbel digitalean Stelarium (offline)
        4. Simulagailuak
          1. Arbel digitalean Zygotebody
          2. Arbel digitalean healthline.com
          3. GComprix offline - esperientziak
      3. 3. ZIKLOA
        1. Nabigatu
          1. Ezarpenak, pertsonalizazioa, sinkronizazioa
        2. Bilatu
          1. Topatutako informazioaren azterketa
        3. Geotresnak
          1. Gelako mugikorrean GPS Oruxmaps, Wikiloc, Eduloc
          2. Txangoen prestaketa. Nora, non, nondik, nola, kostua, aterpea
          3. Google Earth, Google Maps: areak, distantziak, eskalak, angeluak.... Matematika esperimentala
          4. Latitudea eta longitudea Facilmap + MapStyle > Graticule
          5. Celestia
          6. Solar System Scope
        4. Online datubaseak
        5. Simulagailuak
          1. Anatomia Zygotebody
          2. TinkerCAD (3D, zirkuitoak...)
          3. PHET
          4. Matematika Sada
    2. 1.2- Informazioa ebaluatu (ulertu, aztertu, sailkatu, erlazionatu, sintetizatu)
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
        1. Irakurketa gailuetan
          1. Ezaugarriak
          2. Hiperestekak
          3. Laguntzak
          4. Hiztegiak
          5. Wikipedia
          6. Prokastinazioa
          7. Multimedia, alfabetizazio anitza
          8. Daniel Cassany idazlea
          9. Ebook
          10. Hizkijalea
        2. Online hiztegiak: Elhuyar, Harluxe, Wikipedia (Txikipedia)
        3. PDF editoreak (PDF Master PDF Editor, Foxit...): nabarmentzea
        4. Eskemak egiteko aplikazioak: kontzeptu mapak, mapa mentalak
        5. Galdetegiak
      3. 3.ZIKLOA
        1. Online hiztegiak: Euskalbar
        2. Glosategiak + jolasak
        3. PDF editoreak: oharrak, laster markak
        4. Eskema aplikazioak: koadro sinaptikoak, kronogramak, fluxugramak, organigramak, denbora lerroak
        5. Galdetegiak
        6. Aztertu fidagarritasuna, erabilgarritasuna...
        7. Oharrak hartzeko aplikazioak
    3. 1.3- Informazioa gorde, babestu eta berreskuratu
      1. 1.ZIKLOA
        1. Arakatzailea (karpetak sortu, jakin fitxategiak non eta nola gorde, ezabatu...)
      2. 2.ZIKLOA
        1. Arakatzailea ( fitxategiak kopiatu, mugitu, berrizendatu, ezaugarriak, paperontzira-berreskuratu,..)
        2. Unitateak: sarea, disko gogorra, USB
      3. 3.ZIKLOA
        1. Arakatzailea (fitxategien formatuak eta asoziazioak..)
        2. Hodeia
          1. Sarea eta hodeia, zer dira, non daude
          2. Online edizioa
          3. Partekatzeak eta argitaratzeak
          4. Ikasteko plataformak: kargatu eta deskargatu
        3. Babeskopiak
          1. Norberaren informazio garrantzitsua bi tokitan edukitzea
        4. Web orrien laster markak eta testu, irudi, bideoen gordetzea
  2. 2- Komunikazioa
    1. 2.1- Elkarrekin teknologiaren bidez
      1. 1.ZIKLOA
        1. Bideo-audio konferentzia kolektibo
        2. Mezularitza
          1. Gcompris/Denbora pasak/Hi (berriketa marrazkiekin)
      2. 2.ZIKLOA
        1. Gelako posta elektronikoa blogerako
      3. 3.ZIKLOA
        1. Idatzizkoak: posta eta foro pribatuak
          1. Posta elektronikoa
          2. Irakurri, idatzi...
          3. Web mail
          4. Foro pribatuak
          5. Moodle foroak
          6. Classroom korronteak, wall
        2. Bideo-audio konferentzia bakarkakoa interaktiboa
    2. 2.2- Edukiak partekatu, publikatu
      1. 1.ZIKLOA
        1. Eskolako irratia
      2. 2.ZIKLOA
        1. Gelako bloga
      3. 3.ZIKLOA
        1. Partekatu batzuekin / publikatu
          1. Partekatu batzuekin
          2. ikusteko
          3. editatzeko
          4. zabaltzeko
          5. inprimatzeko
          6. Publikatu
          7. Zer, zertarako, atzeraezintasuna
          8. Nola
        2. Web
          1. web orria
          2. bloga
          3. Fitxategiak
          4. box.com
          5. youtube.com
          6. wikiloc
          7. wikipedia
          8. wikimedia
          9. beste batzuk
        3. Eskolako telebista
    3. 2.3- Konektatutako hiritar moduan parte hartu
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
        1. administrazioarekiko parte hartzeak
          1. Irekia
          2. Udala mailan: gazktelekuak, jaietako kartelak, aurrekontu parte hartzaileak...
    4. 2.4- Talde lanean aritu kanal digitalean
      1. 1.ZIKLOA
        1. Komunitate birtualak
          1. Pelutxe
          2. Asmakilo
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
        1. foroak, posta zerrendak
        2. Etwining
          1. Zarauzko Orokieta LH esperientzia SHn
    5. 2.5- Netiketa
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
        1. Erregistroak
        2. Norberaren jokabidearen ondorioak ulertzea.
        3. Dekalogoa
          1. bIdeoa
    6. 2.6- Identitate digitala kudeatu
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
        1. Profila, identitate digitala
        2. Arrastoa
        3. Babesa
  3. 3- Edukien sortzea
    1. 3.1- Edukiak garatu
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
        1. Mekanografia
          1. Ktouch
          2. GC Ezagutu ordenagailua- Erortzen diren hitzak
    2. 3.2- Edukiak integratu eta berrosatu
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
    3. 3.3- Copyright eta lizentziak
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
    4. 3.4- Programatu
      1. 1.ZIKLOA
        1. Code.org
      2. 2.ZIKLOA
        1. Scractch
      3. 3.ZIKLOA
        1. Robotika
    5. TRESNAK
      1. Mekanografia
      2. Argazkia, bideoa, audio grabazioa, lupa digitala
      3. Kalkulu orriak eta grafikak
      4. Geogebra
      5. Testu prozesadoreak eta zuzentzaile ortografikoak
      6. Irudia: bit mapa irudien eta irudi bektorialen edizioa, argazkia, pantaila kapturak, clipart, CAD, eskanerra...
      7. Audioa: wave audioen eta midien edizioa, podcast eta irratia
      8. Bideo edizioa, azpitituluak, bikoizketak, bideo kapturak eta bideo tutorialak
      9. Animazioak
      10. Aurkezpenak
      11. Arbel digitala: Open Sankore,
      12. Web orriak eta blogak
      13. Programazioa, robotika
      14. Copyright eta lizentziak
      15. Aktibitate didaktikoen diseinua
        1. Altxorraren bila
        2. Webquest
      16. Elearning plataformetako ikastaroen edizioa eta kudeaketa: Moodle, GClassroom...
      17. Eduki dakatikoen sorrera
        1. Exelearning,
        2. Bideotutorialak
        3. Egile tresnak
          1. Online
          2. educaplay.com...
          3. Ofline
          4. Edulim, Hotpotatos...
  4. 4- Segurtasuna
    1. 4.1- Gailuak babestea
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
    2. 4.2- Datu pertsonalak babestea
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
    3. 4.3- Osasuna babestea
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
    4. 4.3- Ingurumena babestea
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
    5. TRESNAK
      1. Seguritate kopiak
      2. Pribatutasuna, mezuen eta edukien kodeketa
  5. 5- Arazoen konpontzea
    1. 5.1- Arazo teknikoak konpondu
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
    2. 5.2-Teknologiaren erabilera sortzailea eta berritzaileak
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
    3. 5.3- Behar digitalak identifikatu
      1. 1.ZIKLOA
        1. Ezagutzen du teklatua, sagua, ordenagailua piztu eta itzali, DVD, tableta piztu eta itzali, arbel digitalean idazten, bozgorailuak
          1. GC Ezagutu ordenagailua: Baloia, letra sinpleak, Dadoen zenbakiak
          2. GC Ezaqutu ordenagailua: sagua ezagutzeko ariketak
        2. Ezagutzen du sistema(r)en mahai gaina (panela)
      2. 2.ZIKLOA
        1. Ezagutzen du disko gogorra, RAM, Interneteko konexioak, USB memoriak. inprimagailuak, mikrofonoa
        2. Ezagutzen du sistema(r)en mahai gaina (konexioa,..))
      3. 3.ZIKLOA
        1. Ezagutzen du ordenagailuko konektoreak, Interneten funtzionamendua, eskanerra, webcam
        2. Ezagutzen du sistema(r)en mahai gaina (saioa, eseki, berrabiarazi))
    4. 5.4- Konpetentzia digitalen hutsuneak identifikatu
      1. 1.ZIKLOA
      2. 2.ZIKLOA
      3. 3.ZIKLOA
    5. TRESNAK
      1. Sare lokalak, internet
      2. Interbentzioak Ziberbullying, grooming, sexting...
      3. Mugak gainditzen: Viacam (sagua buruaz kontrolatzeko), testua entzuteko aplikazioak...