• Gestion d'un projet e-learning [Réussir un projet e-learning, M.Prat, 2008] MindMap élaborée par H. EL KECHAI

    1. Contexte du e-learning

      1. 1- Définition

        1. Définitions.tiff

      2. 2- Enjeux

        1. Enjeux.tiff

      3. 3- Risques

        1. Risques1.tiff

        2. Risques2.tiff

      4. 4- Composantes d'un dispositif e-learning

        1. Composantes e-learning1.tiff

        2. Composantes e-learning2.tiff

      5. 5- Les défis

        1. Défis.tiff

      6. 6- Les bonnes questions

        1. Bonnes Questions.tiff

      7. 7- Estimation budgétaire

        1. Estimation Budgétaire 1.tiff

        2. Estimation Budgétaire 2.tiff

      8. 8- Méthodologie

        1. Méthodologie1.tiff

        2. Méthodologie2.tiff

        3. Méthodologie3.tiff

      9. 9- Plan de Communication

        1. PlanCom1.tiff

        2. PlanCom2.tiff

    2. Gestion du projet

      1. 1.1. Faisabilité et périmètre

        1. 1-1- Faisabilité

          1. faisabilité1.tiff

          2. faisabilité2.tiff

        2. 1-2- Périmètre du projet

          1. périmètre.tiff

      2. 1.2. Définir les besoins - Fixer les objectifs

        1. Définir les besoins

          1. Besoins1.tiff

          2. Besoins2.tiff

          3. Besoins3.tiff

        2. Fixer les objectifs

          1. Objectifs.tiff

      3. 1.3. Acteurs

        1. Acteurs1.tiff

        2. Acteurs2.tiff

      4. 1.4. Chronologie d'un projet : Phasage - Processus

        1. Chronologie.tiff

          1. Phase 1/5 : Analyse

            1. Analyse.tiff

          2. Phase 2/5 : Conception

            1. Conception.tiff

          3. Phase 3/5 : Production

            1. Production.tiff

          4. Phase 4/5 : Déploiement

            1. Déploiement.tiff

          5. Phase 5/5 : Suivi

            1. Suivi.tiff

      5. 1.5. Livrables

        1. Livrables.tiff

          1. Cahier des charges fonctionnel

            1. Utilité et contenu

              1. CahierCharges.tiff

            2. Plan

              1. CCPlan1.tiff

              2. CCPlan2.tiff

          2. Story-Board

            1. Utilité

              1. Story-Board.tiff

            2. Contenu

              1. SB-Contenu.tiff

          3. Pilote

            1. Pilote.tiff

          4. Versions finalisées

            1. VerFinalisées.tiff

    3. Conception pédagogique

      1. 2.1. Ingénierie pédagogique

        1. Objectifs pédagogiques

          1. Obj Pédagogiques.tiff

            1. Utilité des objectifs pédagogiques

              1. utilité1.tiff

              2. utilité2.tiff

          2. Compétences

            1. Compétences.tiff

        2. Public cible

          1. PublicCible.tiff

        3. Stratégie d'apprentissage

          1. Qu'est-ce que c'est ?

            1. Stratégied'Apprentissage.tiff

          2. Les possibilités

            1. Les possibilités.tiff

          3. Comment choisir ?

            1. Choix.tiff

          4. Les points clés

            1. PointsClés.tiff

      2. 2.2. Structuration du cours

        1. SructurationCours.tiff

          1. Approche pédagogique

            1. Approche pédagogique.tiff

              1. Différentes possibilités

                1. Séquence1.tiff

                2. Séquence2.tiff

                3. Séquence3.tiff

          2. Activités pédagogiques

            1. Activitéspédagogiques.tiff

              1. Séquences et activités

                1. Structure

                  1. SéquencesEtActivités1.tiff

                2. Séquences

                  1. SéquencesEtActivités2.tiff

                3. Déroulement d'une activité d'apprentissage

                  1. SéquencesEtActivités3.tiff

          3. Composition mimimale d'un module de formation

            1. CompositionMinimale.tiff

          4. Conseil de conception

            1. conseils1.tiff

            2. conseils2.tiff

          5. Outils pédagogiques multimédia

            1. Outils de communication

              1. Outils de com.tiff

            2. Outils collaboratifs

              1. Outils Collabo.tiff

            3. Outils de diffusion

              1. Outils de diffusion.tiff

      3. 2.3. Interactivité ergonomie

        1. Interactivité

          1. Rôle

            1. Interactivité.tiff

          2. Types d'interactivité

            1. TypesInteractivité.tiff

          3. Comment créer de l'interactivité ?

            1. CréerInteractivité.tiff

        2. Ergonomie

          1. Ergonomie1.tiff

          2. Ergonomie2.tiff

        3. Navigation

          1. Définition

            1. Navigation.tiff

          2. Principes

            1. principeNavigation.tiff

        4. Charte graphique

          1. Conception graphique et mise en page

            1. CharteGraphique.tiff

          2. Dispositions de l'écran

            1. DispositionEcran1.tiff

            2. DispositionEcran2.tiff

        5. Ecriture multimédia

          1. Principe

            1. EMPrincipe.tiff

          2. Conseils

            1. EMConseils.tiff

    4. Ingénierie technique

      1. 3.1. Production du contenu

        1. Critères de choix

          1. critèresChoix1.tiff

          2. critèresChoix2.tiff

        2. Outils

          1. Outils.tiff

      2. 3.2. Evaluation

        1. Définition

          1. définition.tiff

        2. Objectifs des évaluations

          1. objectifs1.tiff

          2. Objectifs2.tiff

          3. Objectifs3.tiff

          4. Objectifs4.tiff

          5. Objectifs5.tiff

        3. Elaboration des évaluations

          1. ElaborationEvaluations.tiff

        4. Nouvelles tendances pour l'évaluation

          1. NllesTendances.tiff

            1. Simulation

              1. Simulation.tiff

            2. Le Game Based Learning

              1. GBL.tiff

        5. Panorama des outils

          1. OutilsEval.tiff

    5. Déploiement - Qualité - Evolution

      1. 4.1. Les ENT/Plates-formes

        1. document.pdf

        2. Critères de choix des plates-formes

          1. CritèresChoix.tiff

            1. Critères techniques

              1. CritèresTechniques.tiff

            2. Critères pédagogiques

              1. CritèresPédagogiques.tiff

            3. Critères ergonomiques

              1. CritèresErgonomiques.tiff

            4. Outils collaboratifs, outils de communication, outils de partage

              1. OutilsCollaboCom.tiff

            5. Critères financiers

              1. CritèresFinanciers.tiff

            6. Critères généraux

              1. CritèresGénéraux.tiff

      2. 4.2. Qualité

        1. Pilote

          1. Pilote.tiff

        2. Test

          1. Test.tiff

            1. Qu'est-ce qu'on teste ?

              1. CQTeste.tiff

            2. A quel moment

              1. QMoment.tiff

            3. Qui est responsable des tests ?

              1. ResponsableTests.tiff

            4. Types de tests

              1. TypesTests.tiff

        3. Evaluation

          1. Qui évalue quoi ?

            1. QEvalueQ1.tiff

            2. QEvalueQ2.tiff

          2. Quelques indicateurs

            1. Indicateurs.tiff

  • All Comments ( 1 )
    Biggerplate said at 2012-02-14 13:17:18
    Very nice! Have you seen the mind map library at http://www.Biggerplate.com - it would be great to have your map added there too!

    Gestion d'un projet e-learning [Réussir un projet e-learning, M.Prat, 2008] MindMap élaborée par H. EL KECHAI

    Added: 2011-11-30 14:27:13

    From: valioros (Joined 2011-11-21 13:21:40)

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