Courants Pédagogiques
Cognitivisme
Précurseur
Atkinson
Shifrin
Fondement
Topic
L'individu recueille, modifie, encode, interprète, emmagasine l'information provenant de l'environnement et en tient compte pour prendre des décisions et orienter sa conduite.
Le cerveau est similaire à un ordinateur et fonctionne en traitant de l'information à l'aide de systèmes ouverts qui peuvent communiquer avec l'environnement, en manipulant des symboles
Le cerveau est semblable à un réseau neuronique où les concepts sont reliés entre eux par des relations.
Modèle Pédagogique
Modèle prescriptif
Modèle prescriptif
Définition de l'apprentissage
Par résolution de problèmes
Apprendre, c'est comprendre, c'est intégrer des schèmes nouveaux à sa structure cognitive, c'est modifier ses représentations
Tout processus susceptible de modifier un comportement ultérieur
Processus de construction des connaissances et non d'acquisition des connaissances
Nature de l'enseignement
Individualisé, interactif et stratégique
Activités d'aide à la construction des connaissances et non des activités de transmission des connaissances
Rôle de l'enseignant
Facilitateur
Rôle de l'apprenant
Proactif
Réflexif
Un processeur d'information
Fonctionnement de l'erreur
Désorientation : Lesk décrit la désorientation comme étant « ne plus savoir où l'on est, où l'on va et comment y aller » (1989, cité par Depover, 1996).
Surcharge cognitive : La mémoire de travail étant limitée, si au bout d'un moment trop d'informations sont entrées, il se produit le phénomène de surcharge cognitive.
Outils informatiques
Outils orientés sur des activités individuelles comme des tutoriels, simulateurs, portfolios, etc.
Constructivisme
La connaissance se construit (Martin, 2004)
Précurseur
Piaget
Fondement
Nous construisons notre propre vision du monde par l'expérience et les schèmes individuels.
Modèle Pédagogique
Modèle ouvert (fournit des environnements du monde réel plutôt que des séquences d'apprentissage prédéterminées)
Pédagogie différenciée
Définition de l'apprentissage
Par la découverte et l'action
Développer les structures mentales
Assimilation / accommodation
Activité de construction par l'individu
Naît de l'interaction du sujet avec son environnement. Le sujet apprend en s'adaptant à un milieu et en agissant sur le monde
S'attache à préparer le sujet à résoudre des problèmes dans des situations ambigües
Nature de l'enseignement
Soutien
Encourage la pratique réflexive (métacognition)
Rôle de l'enseignant
Confie à l’élève des tâches adaptées à son niveau mais nouvelles et ayant du sens pour lui. Il fait émerger les représentations spontanées
Il guide, anime, aide, provoque, questionne, organise, propose, suggère, laisse agir et remédie, suggère l'autorégulation
Rôle de l'apprenant
Actif
L'apprenant recherche l’erreur, prendre en charge la résolution d'une «situation problème» en surmontant le «conflit cognitif» (hypothèse <–> phénomène)
Valide subjectivement le savoir
Fonctionnement de l'erreur
L'erreur devient le « témoin des processus intellectuels en cours comme le signal de ce à quoi s'affronte la pensée de l'élève aux prises avec la résolution d'un problème. »
L'erreur est une information sur les représentations aussi bien pour l'élève que pour l'enseignant.
Outils informatiques
Plateforme d'enseignement
Wikis
Blogs
Forum
Courriels
Etc.
Socio-Constructivisme
La connaissance se construit (Martin, 2004)
Précurseur
Wallon
Vygotsky
Bruner
Fondement
Tout développement résulte des apprentissages, grâce à l'effet des mécanismes interindividuels sur les mécanismes intraindividuels.
Les variables sociales sont consubstancielles aux processus d'apprentissage eux-mêmes
Modèle Pédagogique
Modèle ouvert (fournit des environnements du monde réel plutôt que des séquences d'apprentissage prédéterminées)
Pédagogie différenciée
Définition de l'apprentissage
Par la découverte et l'intérêt
Activité de construction par l'individu dans un contexte social
Naît de l'interaction du sujet avec la situation d'enseignement et les acteurs de la situation
Modifier ses propres représentations mentales au cours d’une activité en réponse à une situation nouvelle générée par l’environnement social et/ou matériel
Nature de l'enseignement
Adapté aux besoins des élèves
Travail en groupes
Travail basé sur les situations problèmes dans les contextes les plus réalistes possibles
Rôle de l'enseignant
Guide, provocateur, médiateur.
Anime la phase de confrontation des résultats, créé des situations d’obstacles, fait émerger les conflits et médiatise le consensus
Rôle de l'apprenant
L'apprenant résout la «situation problème» en surmontant le conflit socio-cognitif (sujet <–> représentations des autres)
Il donne un sens à une connaissance que si elle apparaît comme un outil indispensable pour résoudre un problème
Fonctionnement de l'erreur
Les erreurs sont des «outils conceptuels», l'expression de l'état des connaissances de celui qui fait l'erreur, une source de progression pour tous
Elles ne sont pas à éviter
Outils informatiques
Plateforme d'enseignement
Courriels
Etc.
Forum
Blogs
Wikis
Connectivisme ?
Transmissif
La connaissance se transmet (Martin, 2004)
Précurseur
Jésuite
En réponse à un besoin massif de formation
Etat dès l’Ancien Régime
Modèle prolongé
Lycée napoléonien
Repris par...
Ecole Républicaine (dans les années 1880)
Confirmé par la fondation de l'...
Fondement
« Si l’on privilégie le rapport au savoir, enseigner revient à transmettre des connaissances en les exposant le plus clairement possible » (Barnier, 2002)
Modèle Pédagogique
Exposés formels
Conférence d’un seul formateur
Conférences successives de plusieurs formateurs et/ou intervenants
Exposés informels
Exposé magistral informel
Définition de l'apprentissage
L'apprenant apprend s'il est motivé (par le contenu) et averti
L'apprenant apprend s'il effectue sa démarche de manière positive
L'apprenant apprend si le discours est clair
L'apprenant apprend s’il cherche des éléments de réponse aux questions qu’il se pose
L'apprenant apprend quand il dispose des mêmes outils intellectuels que le formateur
L'apprenant apprend quand il possède au préalable des éléments de connaissances sur l’objet d’apprentissage que l’exposé va lui permettre de coordonner, hiérarchiser,…
Nature de l'enseignement
"Le maître parle, l’élève écoute, note, répète et s’il pose des questions, c’est sur le seul contenu. » (Olivier Masson, 2004)
Rôle de l'enseignant
Donner un discours toujours structuré
Rôle de l'apprenant
Il écoute, regarde, réagit et tente de reproduire
Fonctionnement de l'erreur
Il existe une confusion entre apprendre et mémoriser, entre s’informer et maitriser.
C’est souvent une illusion de croire qu’il suffit de mémoriser et de restituer un savoir pour le maîtriser ; illusion car cette connaissance disparaît si elle n’est pas mobilisée.
Outils informatiques
Les enseignants enrichissent leurs cours par la projection
de ressources textuelles, graphiques, audio et vidéo extraites de CD, DVD ou sites Internet
d’expérimentations en direct (par exemple une expérience de chimie) ou de télé-expérimentations
de simulation ou de micro-mondes
de téléconférences visio ou audio
Behaviorisme
La connaissance s’inculque (Martin, 2004)
Précurseur
Ebbinghaus (1850-1909)
Etude de la mémorisation (notamment de la mémoire implicite)
Pavlov (1849-1936)
Découverte du conditionnement répondant et fabrication de l’empreinte
Répétition, punition, récompense
Topic
Thorndike (1874-1949)
Apprentissage par essais et erreurs
Pédagogie de la découverte
Topic
Skinner (1904-1990)
Le loi du renforcement pour la programmation de la réussite
Pédagogie programmée
Topic
Fondement
Topic
Le comportement peut être modifié durablement avec un modèle stimulus-réponse-renforcement
L'idée générale est que l'individu apprend par conditionnement (répétition, punition, récompense) : toute l'éducation est une entreprise de conditionnement.
Il s'attache au contenu informationnel à transmettre (INPUT) et aux résultats (OUTPUT) mais pas aux processus cognitifs de traitement de l'information
Evolution
Le modèle a par la suite évolué et donné lieu, notamment, à l’enseignement programmé, à l’enseignement assisté par ordinateur et à une bonne part de la pédagogie par objectifs
Efficacité
L’efficacité de ce modèle s’est avérée dans les apprentissages techniques ou professionnels
En particulier dans les formations courtes à caractère technique, quand ce qui compte est bien la modification d’un comportement, l’obtention d’un nouvel automatisme, la connaissance d’une (sic) algorithme d’actions. (Barnier, 2002 )
Modèle Pédagogique
Modèle prescriptif
Pédagogie par objectifs
Pédagogie de maîtrise
Définition de l'apprentissage
Répétition d'une nouvelle structure jusqu'à ce qu'elle devienne automatique chez le sujet.
Nature de l'enseignement
Individualisé, par stimulation
Entraînement, renforcement des réponses positives, motivation
Pratique répétée pour augmenter la performance
Renforcement des réponses positives
Rôle de l'enseignant
Transmetteur de l'information
S'adapte aux besoins de l'élève
Aide les élèves à parvenir au résultat attendu en aplanissant les difficultés, en guidant l’élève et en institutionnalisant le savoir. Il découpe un objectif complexe en sous-objectifs (succession de tâches à résoudre).
Présente, décrit, schématise, planifie et vérifie.
Rôle de l'apprenant
Réactif
Il accomplie une série de tâches, guidé par l’enseignant qui l'accompagne dans la découverte de nouveaux comportements
Il écoute, regarde, réagit et tente de reproduire
Fonctionnement de l'erreur
Les erreurs sont des « manques » liés à des absences de renforcement. L'erreur est à la charge du concepteur de programme qui ne s'est pas suffisamment adapté au niveau réel de l'élève
Elles sont considérées comme un non-apprentissage
Outils informatiques
Exerciseurs
Tutoriels
Exposés informatisés
Floating Topic
Courants Pédagogiques
Added: 2009-11-03 19:51:32
From: (Joined 2009-11-02 14:17:13)
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