Head First 设计模式
设计模式
策略模式
定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法独立于使用算法的用户
观察者模式
在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新
装饰者模式
动态的将责任附加到对象之上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案
占位
设计原则
1. 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
2. 针对接口编程,而不是针对实现编程
3. 多用组合,少用继承
4. 为了交互对象之间的松耦合设计而努力
5. 类应该对扩展开放,对修改关闭
Head First 设计模式
Added: 2010-03-07 11:18:49
From: (Joined 2008-11-18 05:56:21)
73 views |3 downloads
Head First 设计模式