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活动思路设计

Add by brianzeng | Aug 29, 2014 02:53  2111 |  28
活动思路设计
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活动思路设计
1 活动上线前
1.1 与几百个人线下聊harry's
2 活动准备
2.1 帮助这几百个人顺利将信息投递给他们的朋友
2.1.1 2个触发关联式登陆页
2.1.1.1 第一登陆页
2.1.1.1.1 获得直接邮件接收者的电子邮件
2.1.1.1.2 并以该电子邮件追踪他推荐了多少人加入此活动的电子邮件列表
2.1.1.2 第二登陆页
2.1.1.2.1 由第一登陆页完成后触发,否则不出现
2.1.1.2.2 游戏化和有挑战性的推荐机制
2.1.1.2.2.1 为每个用户生成独立的追踪链接,类似affiliate链接去追踪成果
2.1.1.2.2.2 分享给朋友的方式
2.1.1.2.2.2.1 带追踪机制的链接
2.1.1.2.2.2.2 电子邮件
2.1.1.2.2.2.3 facebook按钮
2.1.1.2.2.2.4 twitter按钮
2.1.1.2.2.3 用户引导和激励
2.1.1.2.2.3.1 成果与付出的对应关系(推荐来的邮件提交用户数越多,奖品价值越高)
2.1.1.2.2.3.1.1 分4档
2.1.1.2.2.3.1.1.1 5个 - Mediocre
2.1.1.2.2.3.1.1.2 10个 - Good
2.1.1.2.2.3.1.1.3 25个 - Better
2.1.1.2.2.3.1.1.4 50个 - Best
2.1.1.2.2.3.2 成果完成数追踪
2.1.1.2.2.3.2.1 直接在第二登陆页展示该用户目前的成绩,让用户知道自己在哪里
2.1.1.2.2.3.2.2 对应奖品图片由鼠标移过触发出现
3 活动上线后
3.1 不求全渠道投放,只向自己朋友“下手”,让一切更为“原生态”
3.1.1 从12个团队成员开始,让他们各自通知他们的朋友
3.1.1.1 经过缜密考虑的电子邮件分组和信息
3.1.1.2 预先设置好格式的社交网络信息

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